在苦等几年后,《黑神话:悟空》终于上市了,作为今年最受期待的大作之一,估计很多人都想亲自上手,试一试这款游戏到底有几斤几两,是否值得我们等待数年。
不过在畅玩《黑神话:悟空》之前,还得考虑一个问题:电脑配置够吗?作为一个用虚幻5引擎打造的游戏,《黑神话:悟空》的画质即使在全球范围内都相当能打,以至于让许多玩家都担心自己的电脑能不能跑起来。
有意思的是,在从游戏科学(《黑神话:悟空》的开发商)提供的配置要求来看,兼容的硬件范围非常大。最低配置要求仅是i5-8400/Ryzen 5 1600+GTX 1060/RX 580,推荐配置则是i7-9700/Ryzen 5 5500+RTX 2060/RX 5700 XT/Arc A750。
图源:黑神话
简单解释一下,最低配置中的硬件分别在2016和2017年上市,而且即使在当年也只能算是中端入门级的显卡,并非什么高端型号。如果按照最低配置要求来购买硬件,当场组装一台玩黑神话的电脑,成本不会超过1000。
而推荐配置其实也高不到哪去,基本是几年前的硬件,并且都是中端硬件,并非什么旗舰显卡和旗舰处理器,只是按二手价格来算的话,确实要比最低配置贵上不少,不过粗略算了下,估计3000以内也可以拿下。
如此看来,似乎成本也不高?非也,最低和推荐配置,某种程度上来说只是中画质和高画质下,玩家能够以1080P分辨率流畅运行游戏的最低标准,而非最高/最佳标准。
而且,虚幻5的实力自然远不止于此,实际上在此前的性能测试中,即使是RTX 4090这样的顶级显卡,在不开启DLSS等辅助功能时,最高画质+最高光追+4K分辨率的设置下,连60帧都跑不满。
《黑神话:悟空》的上下限非常高,所以小雷也产生了一个好奇,目前主流的中高端显卡,在实际游戏中表现到底如何呢?畅玩最高画质,到底需要怎样的配置呢?
影视级画质,居然只要这个配置就够了?
既然是画质测试,那么自然没必要从低中高一点点来测试了,直接上最高的「影视级」画质,这次选择了两款不同的显卡,分别是RX 7900XT(AMD次旗舰级显卡),以及RTX 3070(英伟达上代主力显卡),在2K和4K分辨率下,这些显卡的各自表现到底如何呢?
首先来看看RTX 3070,虽然已经停产,但是目前二手的售价在1700-1900之间,在不考虑DLSS 3.0加持的情况下,其性能甚至比RTX 4060Ti还要更高一些,可以说是一款性价比很不错的游戏显卡。
而在性能测试中,RTX 3070的表现也没有让我失望,在2K分辨率下,FSR模式+帧生成,超采样精度75,影视级画质且调整阴影质量、植被质量和反射质量后。平均帧数为73,最高帧数为90,最低帧数为62,看起来已经满足2K60Hz的流畅游戏标准,但是实际游玩时情况又是否如此呢?
图源:雷科技
实际上,在以这个配置进入游戏后,在开局的孙悟空大战二郎真君的场景中,帧数基本在30-40fps左右,仅为测试时的一半。不过,在结束云上大战场景,回到普通场景后,帧数就迅速回到了与测试时接近的数值,稳定在70-80fps之间,基本上可以无压力流畅游玩。
图源:雷科技
着开启全景光追并设置为「超级」后,RTX 3070的表现就有点悲剧了,平均帧数仅34,最低帧数甚至只有25,只能说勉强达到流畅的最低标准。而在「中」和「低」两档设置里,帧数表现则好了很多,平均帧数分别达到了52和53,最低帧数也有43和46,几乎没有区别。
图源:雷科技 注:中等光追
图源:雷科技 注:低等光追
整体来看,RTX 3070虽然是3年前的显卡,但是仍然老当益壮,性能足以在不开启光追的情况下驾驭2K分辨率的《黑神话:悟空》,至于1080P分辨率,那更是毫无压力。
再来看看RX 7900XT,可能大家对这款显卡不算很熟悉,不过作为AMD的次旗舰型号,其实际性能与RTX 4070Ti非常接近(略微领先),而且拥有20G的超大显存,所以就扛起了4K测试的重担。
在4K分辨率下,影视级画质给到的压力确实不小,在超采样清晰度调整到50的情况下,全影视级设置,平均帧数为88,最高帧数为102,最低帧数为69,整体来看满足流畅游玩是没有问题的。
图源:雷科技
不过50的超采样,对于一款次旗舰显卡来说,属实有点没脸上桌(相当于平衡模式DLSS)。所以后续又将超采样清晰度调整到75,再次测试后的成绩是平均帧数64,最高帧数73,最低帧数56,虽然帧数暴跌,但是画质确实比设置为50时好了不少。
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而在实际游戏测试中,在开场的大战里RX 7900XT也不能免俗,同样出现了帧数暴跌的问题,从统计数据来看,基本在35-50之间浮动,表现虽然比RTX 3070好,但是也好得有限,只能说在开场大战里,《黑神话:悟空》实现了另一种意义上的「众生平等」。
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在进入普通场景后,帧数基本上暴涨到了70-80,并且非常稳定,与此前在游戏测试里的表现差不多。
至于光线追踪,这个功能对于AMD的显卡来说无异于「毒药」,即使在测试工具里,帧数也只有二三十帧,基本上就没有继续测试的必要了。至少在光追功能上,A卡与N卡的距离还很遥远。
从两款显卡的实际游玩测试不难看出,《黑神话:悟空》的影视级画质虽然听起来唬人,但是对硬件的要求并不算特别高,在不开启全景光追的情况下,RTX 3070都可以应付2K分辨率下的需求,与其对等的RTX 4060Ti在DLSS 3.0的支持下应该会有更好的表现。
至于4K分辨率,如果显卡低于RX 7900XT和RTX 4080,基本可以放弃全部设置拉满这个选项,必须手动微调部分设置来达到最佳的效果。至于全景光追,从测试结果来看,低和中都没有必要开启,效果不如将「影视级」的全局光照,只有「超高」等级才有明显变化,所以RTX 4070Ti以下的显卡,基本上可以忽视全景光追。
从网上的测试及本人的实测结果来看,植被质量、反射质量和阴影质量都可以适当调低,而且不会对画面质量造成太大影响,但是帧数却能够得到肉眼可见的上升。
比如在RX 7900XT的测试中,调低以上三项参数后,平均帧数就从64暴涨到了78,最高帧数达到95,最低帧数也有69,轻松进入流畅俱乐部。RTX 3070这边也是如此,在不调整的情况下,平均帧数仅为56,最高帧数66,最低帧数49,降低约30%(调整后的数据为前文中首轮测试数据)。
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对于多数玩家来说,只要参考网络上的画质调整教程,只要你的显卡在3060及以上,基本上都可以轻松游玩高画质的《黑神话:悟空》。
《黑神话·悟空》优化上乘,背后有何实力?
《黑神话:悟空》的优化在虚幻5游戏中,基本上可以说是数一数二的存在,毕竟之前发布的另一款虚幻5大作《木卫四协议》,即使不开光线追踪,4K最高画质的帧数也只是勉强超过60。而《黑神话:悟空》在开启最高光追+4K最高画质后,帧数仍然可以勉强接近60帧,考虑到光追对显卡性能的占用,可以说高下立判。
当然,这种基本上就是最极限的情况,《黑神话:悟空》最有意思的地方在于甚至可以适配到GTX 1060,这是一张8年前的中端显卡,按理说能打开游戏都算胜利。但是官方却承诺说可以流畅运行,这就非常魔幻了,就像一个人指着一台只有一个轮和一个门的“轿车”,说这玩意可以跑60码一样。
图源:百度百科
《黑神话:悟空》是怎么做到的?这就不得不提到游戏里的超分辨率采样技术了,与传统游戏仅支持DLSS和FSR不同,《黑神话:悟空》支持XeSS(英特尔),DLSS(英伟达)、FSR(AMD)和TSR(虚幻5)等四家的超分技术,可以说是真正意义上的「集众家之长」。
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此外,《黑神话:悟空》还提供了额外的「帧生成」功能,这是由AMD的FSR3提供的额外功能,理论上适用于所有显卡。玩家只要选择「TSR」或「FSR」,就可以开启帧生成功能,另外,如果你是RTX 40系显卡,在DLSS下也能开启帧生成,但是40系以下则不支持。
帧生成实际上就是通过AI算法对画面帧进行预测与填补,以此来极大地提升游戏帧数,让低性能的显卡在牺牲部分画质的情况下,也可以获得流畅的游戏体验,对于大量旧显卡来说,这个功能无异于救世主般的存在。
在游戏中也可以看到,仅开/关帧生成功能,游戏的帧数就能相差近一倍,比如在FSR模式下,开启前的平均帧数是64,关闭后的帧数却只有37。
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从体验来说,帧生成的效果其实并不算好,AI插帧在动作游戏里对体验的影响其实很大,画面延迟、画面割裂等问题都较为明显,但是在显卡性能不足的情况下,这个技术至少给玩家提供了一个可以流畅游玩的机会。
倘若你的显卡性能足够,那么关闭帧生成,微调其余画面参数来达到平均60fps是最好的选择,既可以保证流畅度,又不牺牲画面效果。
虽然一直以来,3A游戏都被人吐槽是「游戏显卡第一推销商」,但是从当前的趋势来看,3A游戏也在往更加普及的方向发展,特别是在帧生成、FSR、TSR、DLSS等一众游戏技术成熟并普及到游戏中,玩家对于显卡的需求其实远没有以前那么高。
事实上,售价1800元的RTX 3070和售价4999元的RX 7900XT,在适合的分辨率下,基本上都可以拉满画质。但是如果关闭DLSS等超分辨率技术,帧数会直接掉到40以内,此时再想畅玩,就连RX 7900XT都要降到2K分辨率才行,成本直接暴涨两倍多。
图源:雷科技
不得不说,AI技术的到来,确实给游戏玩家带来了很多新的功能,从超分辨率到帧生成,这些技术让更多的玩家都可以享受到游戏的乐趣,而不需要频繁升级硬件。随着AI技术在游戏领域的进一步应用,或许在未来的某一天,「游戏优化太烂」将成为一个历史。