WiFi音频技术,能拯救无线头戴耳机的音质吗?

“无线也敢叫Hi-Fi?”,在十年前的HiFi圈子里类似的言论其实并不少见,甚至直到今天,在高端Hi-Fi玩家眼里无线与有线之间的差距仍然非常巨大,无线耳机的音质是拍马都追不上有线的。


从硬件角度分析,无线耳机除了传统耳机必备的音频单元、换能器等模块外,还需要将无线音频解码器、电池等模块塞进耳机的腔体中,这些硬件模块会挤占耳机内部的空间,使得工程师不得不在音质等方面进行妥协。


除了本身的硬件限制外,无线耳机的信号传输也一直饱受诟病,在LDAC、LHDC等无线传输协议成熟之前,无线传输甚至无法满足无损音乐文件的传输需求。即使到了今天,无线传输协议也存在一些的限制,如传输距离小、延迟较高、易受干扰等,而且即使是最新的无线蓝牙传输协议,也无法满足DSD等母带级音频文件的传输需求。


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图源:小米


虽然从个人体验来说,DSD等母带级的音频格式,在多数情况下的表现都与高码率无损音频没有区别,但是在Hi-Fi爱好者看来,完美才是唯一的追求。在蓝牙技术突破前,恐怕短时间内是无法完成母带级无损音乐文件传输的,那该用什么方法满足HiFi爱好者的需求呢?


有的厂商认为是Wi-Fi。


进入全保真时代?


近日,一家来自瑞士的企业推出了一款无线耳机HED Unity,这款售价高达2199美元(约合人民币15128元)的产品很快就引起了音频市场的关注。单从设计上看,简约的铝合金材质外观颇为吸睛,不过也仅此而已,在头戴式耳机市场,比之更奇葩或是更好看的设计并不少见。


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图源:网络


那HED Unity是如何引起广泛关注的?核心就在于HED Unity是目前第一款商用量产,可以通过本地Wi-Fi网络实现无损、高分辨率音频流传输的耳机,据介绍,HED Unity支持最高24bit/96KHz的音频码率传输。


单纯从传输码率来看,HED Unity的参数并不算高,因为最新一代的LHDC-V协议,已经可以支持最高24bit/192KHz的传输,比HED Unity的无线协议翻了一倍。不过,HED Unity的制造商显然是有备而来的,对于HED Unity的无线传输技术,他们的解释是:

Unity 专有的 Full-Fidelity™标准提供了前所未有的、真正无损的音频,让你听到音乐原本的样子。让自己沉浸在纯净的声音中,重新发现你最喜欢的音乐,享受一体式、全包式、完全无线的舒适设备。


Hi-Fi是High-Fidelity的简写,那么Full-Fidelity,我们或许可以叫它Fu-Fi,翻译为中文则是全保真。


先不管中文译名的问题,从HED Unity的描述来看,多少有点Hi-Fi玄学的意味,但是从技术角度来说,使用Wi-Fi网络来传输音频信号,确实可以获得更稳定、更快速的体验。


但是从码率上看,采用最新的LHDC协议难道不是超过了HED Unity的Wi-Fi传输协议吗?这里就涉及到一个编码器的问题,LHDC协议能够传输高码率的音频信号,主要得益于编解码器的进步,发送端在发送音频数据前会先对数据进行一定的压缩打包,然后将数据包“丢”给接收端,再由接收端对数据包进行解码还原,得到原始的音频数据。


换言之,在带宽速率不变的情况下,编解码器的效率越高,支持的音频码率就越高,但是也会带来新的问题,压缩率过高会导致在传输音频数据时,一旦传输受到干扰导致部分数据包丢失,就会直接造成音频播放产生不稳定等问题。


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图源:Android Authority


所以,在切换LHDC等高码率协议时,系统一般会给出类似提醒:“高码率可能导致传输不稳定等问题”。在编解码机制的限制下,这个问题目前是无解的,而且高码率传输在编解码时也会带来一定的数据丢失,虽然在用户听起来没啥区别,但是失真问题确实存在。


而HED Unity的所使用的Wi-Fi音频传输,理论上可以凭借强大的发射功率和带宽,直接端对端传输原始数据,不需要经过编解码的压缩。所以,虽然从传输码率上看要低于LHDC的最新协议,但是从数据还原角度来看,Full-Fidelity或许会更胜一筹。


不过,想要使用HED Unity的Full-Fidelity技术,需要用到专属的APP,通过APP连接到音乐库或流媒体服务,之后再进行Wi-Fi数据传输。除了Full-Fidelity技术外,HED Unity还支持降噪功能、头部跟踪运动检测和三维环绕立体声效果,因此应该会提供空间音频功能的支持。


HED Unity值这个价吗?所谓的Full-Fidelity技术,又是否真的能够改变无线Hi-Fi市场?


Wi-Fi音频:无线Hi-Fi的未来?


或许你是第一次听到Wi-Fi音频传输技术,实际上这项技术在专业音频行业的应用十分广泛,一些大型设施所使用的音频设备,就是通过Wi-Fi音频传输进行布设的。而在消费级领域,索尼等专业音频企业都推出过采用Wi-Fi音频传输技术的产品。


以索尼为例,其早前推出的HT-A9系列无线音响,就是由一个无线信号发射器与四个无线音频喇叭组成。虽然索尼的官方信息显示,他们使用了一种特殊的无线传输协议,以保证音频信号的低延迟和精准,但是从后续的测试结果来看,索尼的特殊无线传输协议其实就是Wi-Fi。


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图源:索尼


根据部分专业人士的测试,索尼HT-A9的无线信号发射器,实质上就是在空间中搭建了一个隐藏的Wi-Fi热点,而与之配套的无线音响在检测到对应的Wi-Fi热点后会自动并网,此时无线音频喇叭与无线信号发射器就组成了一个独立的Wi-Fi网络,因为该网络默认是隐藏状态,所以只有使用信号检测设备才能发现。


仅从使用效果来说,Wi-Fi音频传输技术确实要比蓝牙更加强大,不管是连接的稳定性还是带宽速率,都更符合专业音频设备的无线连接需求,那么为何我们在无线耳机上却很少看到这项技术呢?


因为高功耗,Wi-Fi模块的运行功率远大于蓝牙,对于移动设备而言,使用Wi-Fi音频传输最直接的影响就是续航将明显降低。或许有朋友要吐槽,手机用Wi-Fi也没见得多慢啊,那是因为手机本身的电池容量就比多数移动设备要大,动辄四五千的容量,而且屏幕、处理器、基带等硬件模块都是能耗大户,相比之下Wi-Fi模块只是个“弟弟”。


但是在耳机等设备上就不同了,即使是头戴式无线耳机,电池容量一般也不超过1000毫安时,大多数都在500毫安时-800毫安时之间。多数头戴式无线耳机在开启降噪等功能后,续航都会降低到10小时左右,再算上空间音频,续航还会进一步降低。


在使用蓝牙的情况下,火力全开的无线头戴式耳机续航都往往不能超过10小时,此时再塞入一个高能耗的Wi-Fi数据传输模块,只会让耳机的续航进一步降低,往后一天一充的除了手机、Apple watch之外,还得多一个支持Wi-Fi音频的耳机。


除了能耗问题,Wi-Fi音频传输对网络环境也有要求,前面提到的索尼HT-A9就是自己搭建一个专属Wi-Fi网络,以此避免其它设备与路由器交互时产生的信号干扰影响音频信号的传输。


事实上,当一个Wi-Fi网络中存在多个终端时,他们的信号往往会互相干扰,并且降低带宽传输速率,目前尚不清楚HED Unity是否解决了信号干扰的问题。如果HED Unity是依靠已有的Wi-Fi网络建立连接,那么恐怕音质还不如蓝牙,如果是依靠专属Wi-Fi网络来连接,那么又基本失去了户外使用的能力(或者需要拷打你的手机续航来开启热点)。


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图源:网络



在我看来,HED Unity最好的情况就是一款可以在室内随意使用的Hi-Fi耳机,得益于Full-Fidelity的加持,可以得到优于LHDC等蓝牙协议的高保真体验(虽然多数人是听不出来区别的)。最坏的情况呢?自然是花几千美元,买回来一款续航差劲、音质一般的无线耳机了,对于用户而言,某种意义上也算是赌博。


Wi-Fi音频传输在未来的一段时间里,都不太可能成为主流技术(除非有跨越式的技术进步),即使它有着许多的优点,但是缺点也非常明显。从技术上来说,Wi-Fi音频传输并不难实现,但是从使用体验来说,这项技术并不符合多数用户的使用场景需求。


对于多数人而言,LHDC等蓝牙协议已经能够满足Hi-Fi的需求,与其期待Wi-Fi音频的无损传输,不如期待蓝牙技术的突破和换能器、音频材料的突破,基础领域的提升才是王道。