去年,大家听到最多的一个新名词,必然是“元宇宙”。虽然大多数人都解释不清楚元宇宙具体是个什么东西,但还是有大把人跟风炒作,进而诞生了元宇宙游戏、元宇宙社交、元宇宙买房等众多充满想象力的产品。科技巨头Facebook为进军元宇宙,将公司名称改为Meta;连国内知名景区张家界,也成立了元宇宙研究中心,似乎准备将旅游和元宇宙相结合。
(图源:Meta)
耐人寻味的是,去年风头大热的元宇宙,在今年似乎偃旗息鼓了,网上已极少出现与元宇宙相关的动态或新闻,相关产品似乎一夜之间被人遗忘和抛弃。去年,歌手林俊杰在元宇宙投资购买了三块虚拟地皮,现在已贬值超八成。如Decentraland、NFT Worlds、Voxels等元宇宙平台,在线用户数更是暴跌九成,最少的仅剩50人左右。从来没料想过,元宇宙居然凉得这么快。
被众多科技大佬看好,知名风险投资人Matthew Ball更是直言“元宇宙将改变世界”。元宇宙曾被寄予众望,如今却即将走向落幕,难道它真的要凉透了?
元宇宙给世界带来了哪些改变?
元宇宙的概念最早出自于科幻作家尼尔·史蒂芬森于1992年出版的小说《雪崩》,其描述的元宇宙是一个脱离于现实的数字化虚拟世界,人们可以在其中构建数字分身,可以把现实世界的所有事物场景都复制到元宇宙中。相当于你在另外一个世界有另一个全新的身份,可以根据自己的意愿开启全新的人生。元宇宙的概念非常科幻、梦幻,以至于很多人对其趋之若鹜。
随着VR/AR设备的出现,让大家终于有了连接和体验元宇宙的条件。2018年电影《头号玩家》上映,更是把大家想象中的“元宇宙世界”完整的描绘和构建出来,进一步点燃消费者的好奇心。经过各大科技厂商的极力推动下,越来越多与AR/VR相关的内容随之诞生,为元宇宙概念的爆发打下了一定的基础。
2020年突发的疫情,大家很多娱乐活动不得不从线下转移到线上,再次给元宇宙铺设了优越的发展环境,最终造就了2021年元宇宙全面爆发的盛况。可以发现,除了Meta、微软、百度等科技公司先后进军元宇宙,连中国联通、中国移动等运营商也推出了自家的虚拟人客服。诸如柳夜熙、李未可、AYAYI等虚拟人更是纷纷爆红网络,让人觉得元宇宙似乎真的发展前景广大。
(图源:柳夜熙微博)
很多人都觉得元宇宙就是下一个风口,借用雷军的一句话“站在风口上,猪都能飞起来”。一时间大量科技公司、游戏公司,甚至是旅游景点、房地产也纷纷扎堆进军元宇宙,进而演变出“元宇宙炒房”这种奇葩的现象。有些虚拟房地产公司会在元宇宙世界里购置一块地皮,通过炒作等方式让土地升值再转让,或者在地皮上建设游乐园、购物中心等虚拟建筑,来抬高土地的价值。
香港新世界发展集团CEO郑志刚在其投资的元宇宙游戏《The Sandbox》中,购买了最大的一块数字地皮,价值达3200万元。在去年11月22日至28日一周内,四个主要的元宇宙房地产交易平台成交额高达6.7亿元,部分地皮的单价比北京学区房还要贵。歌手林俊杰也是先后在Decentraland平台买下了三块虚拟地皮,花了约12.3万美元,相当于78万元人民币。
(图源:推特)
今年,随着元宇宙概念熄火,这些虚拟地皮也迅速贬值。WeMeta平台提供的数据显示,林俊杰当初购买的三块地皮,如今的估值方分别跌了81.5%、80.1%和80.4%,总价值已不足10万元。另一个元宇宙平台NFT Worlds的最高成交价从2月份的43568.21美元跌至1589.28美元,跌幅高达96.35。短短一年不到,虚拟房产跌得裤衩都没了。
除了元宇宙房地产崩盘,主打元宇宙社交的啫喱、希壤等App,也是在一夜爆红后快速陨落,现在估计很多人都不记得曾经有过这样一款软件。各种以元宇宙为噱头推动的产品,也逐渐销声匿迹,除了部分虚拟人依旧保持活跃外,几乎看不到太多与元宇宙相关的内容了。
之前,不少网友对元宇宙做出评价,“这不就是以前的QQ秀吗?原来QQ才是最早的元宇宙”。确实,现在很多元宇宙作品都只停留在捏脸、换装和简单的交互游戏,与以前QQ秀的最大区别,可能就是从2D升级到3D。这些产品不仅无法带给用户沉浸感享受,千篇一律的模型和场景反而让用户产生审美疲劳。部分粗制滥造的虚拟模型,反而遭到网友们的吐槽,更是有人直呼,《我的世界》才是真正的元宇宙。
(图源:minecraft)
如昙花一现般的元宇宙,距离大家想象中的虚拟世界实在太遥远了。现阶段的产品,更像是换了皮的虚拟游戏,不仅没有元宇宙所谓的沉浸感,也没有用上VR/AR等设备和交互方式。元宇宙概念更像是资本家用来圈钱的一种手段,割完韭菜热度一过,就是一地鸡毛。不仅破坏了消费者对元宇宙的美好憧憬,也消磨了大家对元宇宙的一腔热情。
元宇宙要凉了,应该如何自救?
短短一年,元宇宙概念就已被彻底玩坏,消费者无法从中获取到任何体验上的满足感,资本市场也难以继续从中压榨出利益和价值。那是否意味着,元宇宙即将彻底凉凉,成为互联网发展史上一段不怎么重要的记忆呢?
其实,目前依旧有不少公司非常看好元宇宙,例如把公司名字都改了的Meta就是元宇宙最忠实的拥护者,目前已推出不少元宇宙相关产品,且拥有一定的人气。索尼、微软等也即将推出AR/VR设备,并与现在的游戏内容相结合以带给消费者深度沉浸体验。除了这些,字节跳动收购了VR硬件厂商Pico,腾讯也成立了XR研究部门,苹果可能会在明年推出首款AR/VR头显,均表明它们看好元宇宙的态度。
(图源:appleinsider)
元宇宙在资本市场可能已经不再被看好,消费者也失去信心,但在科技发展的道路上,依旧有着巨大的开发潜力。元宇宙可能会推动互联网发展进入下一个阶段,也将带给消费者一种全新的交互方式,足不出户就能畅游整个虚拟世界。更有人预言,作为连接用户与元宇宙的VR/AR设备,将成为取代手机的下一代移动终端。
但是,面对元宇宙如今一地鸡毛的局面,怎么做才能将其重新盘活呢?小雷认为,元宇宙发展应该是一个长期且缓慢、循序渐进的过程,必须先构建并完善必要的基础设施和环境,才能一步一步将其引导进入消费者的生活中,并逐渐丰富和扩大其应用场景,提升消费者的体验。而不应该在消费者完全不懂元宇宙到底是什么东西的时候,就要求大家去接受并使用,这压根就不可能实现。
(图源:Oculus)
想要推动元宇宙发展,首先应该普及基础的硬件设备,降低AR/VR头显的售价让其能进入到更多消费者的手中,扩大用户群体。其次,应该大力发展软件内容,如游戏、教学、购物等,让AR/VR逐步与消费者的娱乐、生活相连接,使得更多人有机会接触并体验到AR/VR带来的变化。最后,等待硬件基础和软件内容都发展成熟,且积累一定的用户量后,就可以尝试构建更为完整的元宇宙虚拟世界,将所有场景体验在元宇宙世界进行集合统一。
通过这种阶段性的发展步伐,消费者或许能更容易理解并接受元宇宙。虽然消耗的时间会更长,但不至于像现在一样昙花一现,热度一过就无人关心。当然,元宇宙发展还是存在很多艰难和挑战,未来充满着变局,希望元宇宙不要真的彻底凉凉,未来能有机会享受到如《头号玩家》一般的虚拟世界。